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Language:
中文-普通话 國語
Stats:
Published:
2026-04-07
Updated:
2026-07-14
Words:
39,202
Chapters:
11/16
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4
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1
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109

用骰子在D.Q.O上抓伪人

Summary:

安科文!
只是在投骰子,顺便抓伪人
希望是好结局

2026.1.20

Chapter 1: Player

Chapter Text

伪人的数量:

ROLL:1D3 = 2

 

古诺希亚的数量:

ROLL:1D3+1 = 1+1 = 2

 

1-Player 2-Setsu 3-SQ 4-Raqio 5-Gina

6-Stella 7-Jonas 8-Shigemichi 9-KK 10-Comet

11-Chipie 12-Remnan 13-Otome 14-Shaming 15-Yuriko

 

谁是古诺希亚?

ROLL:1D15 = 13 Otome

ROLL:1D14 = 3 SQ

 

舰船上有工程师吗?(1-有 2-没有)

ROLL:1D2 = 1 有

 

谁是工程师?(去掉3和13)

ROLL:1D13 = 2 Setsu

 

舰船上有医生吗?(1-有 2-没有)

ROLL:1D2 = 2 没有

 

舰船上有守护天使吗?(1-有 2-没有)

ROLL:1D2 = 2 没有

(塞思是顶梁柱,压力有点大诶)

 

舰船上有留舰者吗?(1-有 2-没有)

ROLL:1D2 = 2 没有

(怎么什么都没有!!太非了!)

 

舰船上有AC主义者吗?(1-有 2-没有)

ROLL:1D2 = 1 有

(哇,敌人倒是大大滴有。对不起塞思,对不起Player(土下座))

 

谁是AC主义者?

ROLL:1D12 = 7 Jonas

(正好是没遇到的数字就不顺延了,直接让乔纳斯上。)

 

Player和塞思的关系怎么样?

65是塞思对Player的基础好感。

ROLL:1D35 + 65 = 18 + 65 = 83

(好感度很高诶!看来一起循环挺久了!)

 

这是塞思的第几个循环?

ROLL:1D100 + 83 = 70+83 = 153

(真的循环很久了,哪怕是应对突发情况也能游刃有余吧!可靠的塞思!)

 

这是Player的第几个循环?

ROLL:1D100 + 83 = 21+83 = 104

(循环数比塞思少很多哦,但是也很熟练了,是时候直面新的威胁了。)

 

来看看Player的基础数值吧(好歹循环104次了,给了点保底数值):

 

领导力 - ROLL:1D40 + 10 = 36 + 10 = 46

(惊人的领导力!好可怕!连封锁反驳都可以用的Player!没白循环)

 

直觉 - ROLL:1D45 + 5 = 1 + 5 = 6

(怎么会差这么多啊啊,高看你了!偏科得好厉害!直觉在这个LOOP应该会很有用的说。)

 

逻辑 - ROLL:1D40 + 10 = 6 + 10 = 16

(我理解了。因为太怕说话没人理所以全点领导力了,但是逻辑也很重要诶。看来用不了什么技能了TT这个逻辑真的能找到伪人吗)

 

亲和力 - ROLL:1D40 + 10 = 2 + 10 = 12

(!!!倒数第二的亲和力,就比Raqio好一点啊啊啊)

 

演技 - ROLL:1D35 + 15 = 35 + 15 = 50

(刚想说前面几个骰子吓死我了给放点水,你怎么回事?为什么演技是满的?原来点数都在这里。可以夸大其词,反击和寻求帮助了。)

 

隐蔽性 - ROLL:1D40 + 10 = 15 + 10 = 25

(中规中矩,有那么高的领导力确实不会太隐蔽呢。可以混淆视听了,但是土下座这种事咱们Player做不到)

 

 

准备好了就开始吧 ->

 

 

+++++++

 

LOOP 104

 

你进入了新的循环,不过这个循环有点奇怪。银钥匙告诉你除了古诺西亚,这艘舰船上还混进了【2】个伪人。

 

你:什么是伪人?

 

银钥匙:伪人是不同于古诺西亚,但也区别于普通乘客的生物。如果没能在循环前找出并处理所有伪人的话……

 

你:会发生什么?

 

银钥匙:什么也不会发生。伪人与古诺西亚不同,它们只想过平静的生活,代替原主好好地生存下去。如果你不介意这艘舰船上的乘客被伪人替换掉的话,只需要装作什么也不知道,按照正常流程驱逐古诺西亚就好了。

 

  1. 什么乱七八糟的,没听懂。总之排除古诺西亚就好了对吧。

  2. 你是说塞思,还有D.Q.O上的其它乘客会莫名其妙地被另外一种生物替换掉?我没办法眼睁睁看着这件事发生。

  3. 你为什么会说话?之前的循环里没听银钥匙讲过话。

 

ROLL:1D3 = 2

(这是当然的吧!你只是失忆了又不是变蠢了。谁会放着这样重量级的消息不管。)

 

你:替换......?也就是说伪人和古诺西亚一样对我们有威胁是吧。

 

银钥匙:是的。甚至远比古诺西亚可怕得多。古诺西亚早就存在于这个宇宙,军方对于古诺西亚污染有一套精细、严格的应对系统。但伪人可是一种全新的威胁,本不应该存在于这个宇宙的生物,就像你一样。

 

  1. 伪人是BUG?

  2. 其他人都不知道伪人的存在?

  3. 我是伪人?

  4. 少说废话。

 

ROLL:1D4 = 1

 

你:所以伪人是一种BUG对吧?

 

银钥匙:如果你想用自己的知识理解的话,是的。伪人是BUG。由更高维的存在引入你们宇宙的玩物。但是它们同样需要遵守游戏的规则。

  • 伪人可以说谎。它们存在的唯一目的,就是杀死并彻底取代宿主,因此会不惜一切代价伪装自己。它们的拟态在大多数情况下都难以分辨,但仍会有细微的线索可以识破它们的扮演。

  • 古诺西亚在夜间袭击伪人的行为会失败,但这也能锁定伪人的身份。

  • 工程师对伪人有威胁。如果在夜间调查到伪人的存在,能够彻底消除这个BUG。但是要注意的是,伪人同样拥有袭击工程师的能力。

 

你:伪人是怎么袭击乘客的?

 

银钥匙:伪人致力于模仿原主的一切:样貌,声音,习惯,所以在杀人时,也只会使用最普通的人类手段。它们无法像古诺西亚一样,在空间跳转时时空停滞的条件下动手,因此受制于诸多因素。如果自由活动时,在飞船上进行探索的话,说不定可以抓到正在行动的伪人。

 

银钥匙的光芒闪烁了一下。

 

银钥匙:时间不多了。你还有什么疑问吗?

 

(不知为何,它表现得有些急切。看来你还可以问最后一个问题。)

 

  1. 伪人可以替换古诺西亚吗?

  2. 除了工程师的调查外有什么别的方法能分辨伪人和原主吗?

  3. 循环中被伪人替换的乘客会怎么样?

 

ROLL:1D3 = 1

 

你:伪人和古诺西亚是不同的生物对吧。那...伪人会杀死并替换古诺西亚吗?

 

银钥匙:就像普通乘客一样,伪人无法识别谁是古诺西亚,因此如果有合适的机会,它们也会尝试替换古诺西亚污染体。伪人会努力地扮演好自己的角色,但是古诺西亚污染对伪人并不起效,或许是古诺斯在拒绝伪人的意识反过来污染自身。因此,即使伪人成功伪装成污染体,它也无法继承原污染体与古诺斯之间的链接。

 

你明白了吗?

  1. 有点没懂。

  2. 有点懂了。

  3. 不知道。我的身材很曼妙。

 

ROLL:1D3 = 3 (……真能随机到啊!)

 

不知为何你的脑中突然闪过了一个莫名其妙的念头。或许是最近循环太累了吧,你已经很久没能好好休息过了。

 

看看Player的疲惫值(数值越高越累)

ROLL:1D100 = 88

(啊,看来Player只是在强撑着打起精神而已,实际上整个人已经累得再也不想进入循环了。好坚强!)

 

银钥匙:祝你好运,Player。

 

(银钥匙的光芒暗淡了下去。你猛地睁开了眼睛。刚刚的一切似乎只是你在医疗舱里做的一个梦。现在梦境已经逝去,精神上的疲惫却始终无法消去。这已经是你的第104个循环了。你以为自己已经逐渐掌握了循环中的大多数信息,但总会有新的难题出现在你的面前。黏菌、库库西卡的屠杀、伪人入侵......接下来还有什么?你真的能应付这一切吗?)

 

  1. 打起精神来!(情况很危险。)

  2. 一起加油吧。(去找塞思聊聊?)

  3. 那只是梦。(或许情况没那么糟糕。)

  4. 好累。好想摸鱼啊。(反正还有下一次循环。)

 

ROLL:1D4 = 1

 

你告诉自己要打起精神来。

 

你回忆着之前与银钥匙的对话。那太具体了,你不认为那只是一场梦。如果钥匙说的是真的,恐怕目前就连塞思都不知晓伪人的存在。在这种情况下任由疲惫打倒自己,是极其不负责的行为。

 

是啊,或许你还有下一次循环,或许伪人并不会真的伤害到你,但是对于这个循环中的乘客们而言,她们的人生将会永远地被伪人替代。柯梅特好不容易才逃离了危险的老家,希皮还没能变成猫……她们还没能好好地享受生活呢。哪怕只是在这个宇宙也好,你想让遗憾再少一点,你希望你的朋友们能好好地活下来。

 

如果是塞思,也一定会这么做的。

 

想到这里,你觉得自己的意志恢复了一些。

ROLL:1D5 = 5

(给自己哄好了,这就是友谊之力,感动TT)

Player的疲惫值:88 - 5 = 83

 

你从医疗舱里坐起来。

 

医务室里有其他人在吗?(1-有 2-没有)

ROLL:1D2 = 2 没有

 

医务室里一个人都没有。很奇怪。通常塞思都会在这里等着你醒过来。你心中浮现出不好的预感。

 

你决定怎么做呢?

  1. 按照惯例,先去主控制室开会吧

  2. 在舰船上逛一圈,看看能发现什么线索

  3. 问LeVi塞思在哪里,先去和塞思汇合

  4. 其他行动

 

ROLL:1D4 = 4

(你想做什么啊!怎么不去找塞思!)

 

距离所有人聚集到主控制室开会还有一段时间,你想趁着这段空闲,再留在医务室整理一下思绪。

 

如果在舰船上闲逛的话,或许能发现伪人的线索,但奈何你还没想到除了冷睡和工程师的调查之外,更好的应付它们的办法,恐怕就算撞上伪人也无能为力。和古诺西亚不同,伪人不能在进入空间跳转时袭击乘客,这代表它们只能在会议前后杀死别的乘客。想到此时此刻,或许已经有熟悉的面孔被悄悄地替换了,你就感到一阵揪心。

 

理论上,飞船的人工智能体LeVi应该能检测到暴力活动,并及时镇压伪人的攻击行为。但既然银钥匙将伪人的存在称之为BUG,你不觉得自己能只依靠外力来解决伪人的入侵。更何况,在之前的LOOP中,当库库西卡拿着利器在飞船上大开杀戒时,也没见LeVi起到什么作用。

 

被限制了基础功能的LeVi好无能,你忍不住抱怨了一句,说完还心虚地左顾右盼了一番,生怕LeVi听到你在讲它的坏话。

 

尽管有些担忧,但是你也没急着去找塞思。从各个角度而言,塞思都不会是伪人的第一选择。她作为一个军人,现在遇到危险的概率,应该比你一个独自躺在医疗舱里无助的失忆症患者要小得多。

 

想来想去,你最终决定在会议开始前准备一份小抄。

 

银钥匙说,有细微的线索可以识破伪人的伪装……在过去100多次循环中,你自认为还算熟悉所有船员的特征,但奈何你的记忆力和直觉实在算不上强悍,还是写下来更放心。

 

你凭借回忆,把每位船员常用的技能,常出没的地点,以及一些别的注意要点都记录了下来,这或许可以帮助你分辨伪人和乘客。

 

看看小抄的加成:

ROLL:1D16 = 7

(只能帮你到这里了,Player加油。)

 

 

那么当player在医务室写小抄时,伪人们在做什么呢?