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中文-普通话 國語
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2026-05-28
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【dolihame】求助:在做泽塔bvb的时候发现了一件奇怪的事情...

Summary:

酥兔的魂游paro

Notes:

因为一打开文档就开始看法环bvb和pvp看得入迷,等再回去写的时候就养胃了写不出来了,所以一怒之下干脆构思了泽塔bvb,然后想着要不就写出来吧!结果不小心写多了
ooc注意,另外本人对于bvb和解包仅限于了解,文中的所有专业知识都是我瞎编的,如有错误还请包容,感谢

Work Text:

 

提问:dolisu的人气为什么这么低?

发布时间:2022年7月10日

用户_炸鸡好吃

 

如题,最近打完了Zeta Fighting这部游戏。因为是刚开始接触魂游,一开始着实被虐得不轻。在这里我真的要吐槽一下,泽塔你鼠了,哪家好人在游戏刚过新手关就放一个压级的大怪在前面堵门的啊!我在查攻略发现要爬右边的地道出去之前至少被它杀了三十次...我又是一个不打破砂锅问到底不罢休的人,所以翻遍全网详细了解了每种打法的利弊以及各个boss、红名、怪物的数值和弱点,经过无数磨练和攻略的帮助和cheat engine(呃呃)的帮助,现在的我已经基本可以杀穿zeta大陆了,即使是遇到最强的boss也基本可以无伤击败。实在不行还有dolisu的剑呢,直接开战技扫过去就算是龙也得掉半管血。就玩轮椅怎么你了.jpg

说到这里我有一件事特别好奇,为什么dolisu的剑和他本人的人气差这么大啊?在玩泽塔之前其实我就了解过一些信息,其中就包括dolisu剑(之后还是直接叫勇者之剑了,顺口一点)是超强逃课武器,不管你玩哪个职业都必拿什么的,导致我一开始就对dolisu这个角色产生了兴趣,结果玩了之后发现原来大家只是喜欢剑的吗!全网关于dolisu、乃至整个上一届泽塔战队成员的讨论都微乎其微; ;因为在关心数值的时候顺带着对剧情和泽塔大陆的历史进行了全面的研究,现在你问我关于考据相关的任何问题我差不多都可以回答,但关于dolisu、mocchi和alf在玩家出现前的百年那场历险旅程中究竟经历了什么、dolisu为什么在王城门口临门一脚的时候放弃了成王的资格、他们又为什么全部沦落至此,我还真答不上来,全网应该也没有人能答得上来。本来期待dlc发行之后也许会讲到这个支线的故事,但现在看dolisu的人气感觉不可能了(

 

二遍:

结合评论区我总结了几点原因:1. 上一任泽塔小队的任务属于支线中的支线,除了勇者剑必拿之外推线掉落的其他东西几乎没什么用,而勇者剑又是一开始dolisu还没有与玩家敌对的时候直接送的,大部分人推到这里几乎不会再往下走了,所以对旧队的了解很少;2. 旧队的成员外形都比较神秘,在游戏里的位置也比较分散。除了再一次加入旅程(也就是玩家这次的小队)的kznk,剩余的人长相都不太符合大众审美()alf狂化之后成了RC城的boss,mocchi感染病毒之后被丢到了封印监牢,silk在最后的战斗中为了保护队友喝了龙心血变成龙之后作为龙的形态被杀死了(冷知识,现在龙乡郊外的那个巨大骨骼就是他的,他幻化出来的幽灵狼是地图上唯一不会主动攻击玩家的敌对生物)然后是作为队长的dolisu,虽然身形上看上去应该是一个和玩家差不多的青年,全身的铠甲行头也帅得不行,但奈何头盔把脸遮得严严实实,完全不知道他本人长什么样啊!他又比较沉默寡言,一开始作为npc的时候总共就说过“请务必肩负这柄长剑的重量,用它去拯救重要之人,勇者”这一句话,后面再遇见的时候就变成红灵入侵状态了,二话不说就发狂开打,根本没有了解他的机会。3. 游戏里通过npc对话或者物品背景信息能了解到的关于旧队的历史少得可怜。关于这点我有一点发言权,我觉得把这段历史抹去是制作者故意设计的。旧的小队覆灭的时间,从红灵dolisu穿得铠甲和王城前方的黑暗骑士差不多、铠甲上有很多致命贯穿痕迹可以看出来,dolisu应该是死于和黑暗骑士生前活跃时间差不多的年代,也就是血月之夜前后的时代,正好在百年前,和打败alf之后他的台词透露得是一致的,而旧队在当时是每个领域最优秀的人被挑选出来组成的,影响力应该非常之大,因此我个人推测血月之夜的出现和旧队的覆灭应该有很深的联系。但是一是血月之夜,根据泽塔大陆的历史,在发生过后就成了不能提的禁忌,二是官方之后还要卖dlc所以要保持神秘感,所以那个晚上连带着全部旧队的历史也几乎完全被从大陆的历史上抹去了。要想了解旧队基本上只有两处地方,一个是与kznk对话的时候问他,但他的失忆状态到结局也没有变好,问了等于没问,还有一个就是玩家在游戏刚开始遇到的第一座城堡,就是那个被大家戏称练兵场拿到什么新武器就来试试手的那个新手村,古老废墟。其实那个城池打完boss之后还有很多值得探索的地方,包括城堡地下室和郊外一些破屋,清完小怪有几率掉落一些古老羊皮卷和一些纸质文件,但即使是这些也基本上语焉不详,纸质文件的内容有很多都是关于血月之夜的,但大多讲得语焉不详,应该是逃难的学者在王城管辖区域外偷偷记录的。而羊皮卷的里的东西就更让人摸不着头脑了,它的数量非常稀少,掉落概率也极低,我目前只收集到四卷,在加上在社区遇到的朋友提供的三卷总共七卷,每份都只有寥寥几句,非常意识流,内容是关于百年前的日常生活,夹杂了一些情感叙述,我们没法确定是谁写的,没法和泽塔大陆遇到的任意一个npc匹配,只能确定应该是某个无名的魔法学院学生的日记。

 

 

 

 

 

 

求助:在做泽塔bvb的时候发现了一件奇怪的事情...

发布时间:2023年3月18日

用户_炸鸡好吃

 

大家好,我还是一如既往地痴迷dolisu。上次问完之后过了大半年,我从单纯地玩游戏和考据转向了解包和做bvb。这边有几个我自己做的视频大家可以看看:

泽塔大陆全boss VS 20只雪原狼

泽塔大陆全boss VS 15个学院法师

所有npc合作能否打过最终怪物泽塔兽?

泽塔bvb—npc两两对战,最后的胜出者是?

对了,关于上次提到的dolisu的脸模的问题,虽然在社区已经有大佬发过了,但我还是忍不住要提一下:dolisu也太帅了!在解包的时候从官方废案里翻出了alf和mocchi的人类形态,不得不说还是很帅的,但是最让我激动的还是dolisu头盔下的盛世容颜,我没想到他的脸模这么好看啊啊啊啊啊!本来看身形以为会是shinami那种稳重型的,或者直接是大叔脸,结果解出来这么好看是什么意思?看到这么精致的一张脸更坚定了我对于官方在设计旧队的时候肯定还是有花了很多心思的信念...不多说了,自己感受吧。

泽塔npc数值与脸模解包:dolisu头盔下的真实样貌是?Sasori的初始等级为何如此高?

然后就是进入正题。在做完几个bvb之后我尝试让旧队npc和新队npc对着打,因为kznk在两个队都存在所以我直接把他去掉了,玩家本人也不参与,所以旧队阵容就是dolisu、mocchi和alf,新队(也就是玩家这次探险的队伍成员)剩下了shinami、peter和mkmldy。前面所有的操作都没有问题,模组和数据都是正确的,开打之后也比较顺利,我模拟了40次,旧队以24:16的小优势取得胜利。

但这就是我觉得最奇怪的地方:在bvb里面dolisu从来不使用勇者之剑的战技。他一直在用原始人打法,轻重攻击交替,我脑测了一下,如果dolisu能用战技的话基本上新队是赢不了的,旧队应该会压倒性胜利,而不是像这样全部输出基本是alf打出来的,mocchi负责辅助和治疗,而dolisu负责吸引火力然后刮痧。要不是peter和mkmldy的祷告前摇太长导致经常还没祷出来就被dolisu打出硬直,不然dolisu可能都很快就死了。

这里是我感觉很诡异的第二个小点:泽塔职业设计是否有些不太合理?Peter和mkmldy两个都是祷告特长,shinami又是法师,这下除了kznk一个近战之外都没有能打近战的人了。相比之下旧队又几乎全是近战,除了恢复型的mocchi一个法师都没有。

后来我不信邪地把peter和mkmldy中的随机一人换成kznk又打了几次,这下好了,kznk的战技是可以正常放的,这就导致他和dolisu两个近战相遇,没有战技的dolisu完全没有招架之力。我觉得非常奇怪,因为之前看到过的一些大佬做的bvb视频里面只要出现了dolisu,战技都正常,他在bvb里的表现也基本非常好(虽然不经常出现)。于是我在社区找到了一个做bvb的资深大佬,把我的问题和我的流程告诉他之后,大佬决定自己按我的方法也做一遍试试。结果最诡异的事情发生了:大佬的bvb里dolisu的战技也放不出来了。

我真的觉得好恐怖啊??有没有人可以帮我看看的,我将把我珍藏的五个黄金护符全赠予你。

 

 

 

 

重大发现:解包出了在泽塔大陆从未见过的npc模型

发布时间:2023年5月27日

用户_手法祷爷好秀啊

 

前段时间拉了朋友一起玩,因为他下的版本有点问题导致联机功能失效了,所以我自己去找了一个联机mod,在研究怎么用的时候顺带发现了随机mod,发现随机mod更好玩之后两人已经沉浸在召唤beta的时候跑出来一头猪或者做好准备冲入boss房发现里面是一个初级骷髅头士兵的快乐里了()后来为了恶搞朋友我本来想把npc的名字全打乱,却发现有几个npc怎么也捕捉不到,于是一气之下去学了各种编码手段、修改mod和底层代码逻辑,想着干脆由自己来操纵npc算了,于是复活了地图上一些已经被打死的npc,比如说dolisu和mocchi。

然后我发现一个问题:dolisu的模型有两个,一个是作为送玩家大剑npc的dolisu,一个是进入发狂状态之后的入侵红灵dolisu。

按理来说一个角色只套用一个模型就可以了。比如说kznk,玩家进入sasori的记忆水晶宫里遇到的百年前的kznk和一路上跟着玩家的kznk套用的是同一个模型,之前有人解包出的人形silk和死亡后变成的死亡巨蟒silk初始等级及各项数据也是一样的。但是dolisu不同,我拆解出来的确确实实是货真价实的两个模型,数据、属性乃至衣服编号都截然不同,可以说除了套用了同一个外观,这两个模型完全就是两个人。

甚至它们套用的外观也不是完全一样的。我仔细观察之后发现红灵dolisu的眼白其实是泛着血丝的,是典型的狂化后表现,只是血丝比较细看不太清。而且红灵的腰带上挂着一个里面装了雾状蓝色物体的小瓶子,这是npc模型没有的。

在和官方给出的一些数据以及对于dolisu已知信息的推测比对后,我确认了红灵dolisu是真正的那个。红灵的等级和kznk、shinami之类的npc基础等级差不多,是29级,加点全部分配在力气和灵巧,正好和勇者之剑的属性相符。而另一个dolisu的等级达到了72,和地图上只能对话的友好npc如sasori、miraik一样。最邪乎的是这个模型的加点被大量且平均地分配在了力气和智力上——都是30,也就是说如果战斗的话这是一个近战法师,而整个泽塔大陆从没有产生过近战法师,从来没有人用过这种打法。

就在这时我突然想起在魔法学院塔楼顶的宝箱有概率刷出来的一把武器,就是那个失落的观星者法杖。因为这个法杖的使用要求是力和智同时达到18级,强化加成也是力和智,很少有人同时升级这两属性,而且法杖本身的输出又很低,所以很少人用。我在想也许这个武器曾经属于这个模型的主人?这个想法太荒谬了,但我还是去官网上下载了失落观星者法杖的高清3D图观察,在法杖底部的一处木制结节的下方,有一道很隐晦的不仔细看绝对看不出来的刻痕,辨认之后发现是一个名字:hametu。这个名字从来没有在任何文本内容里出现。从未出现的名字和莫名其妙的模型?我开始意识到官方也许雪藏了很多没有对玩家展露的信息。

于是我开始大量查找翻阅官方废案的内容。在所有出现了hametu的文档里发现了一长段很奇怪的数字,抱着试一试的心态,我把它用另一种格式在建模软件里尝试还原...结果,最诡异的事情发生了。

一个从未见过的npc在建模软件里显示出来。他整体的大部分都是套用了现成的模型数据,比如身形用的是代表青年的A型6号身体,全身的套装使用的是和魔法学院里遇到的那种一刀一个的光明法师一样编号的学者服装,发型和kznk一样套了13号。但是他的脸模却享受到了普通npc没有的待遇,是独一无二的、属于自己的,而且完成度相当高,几乎和dolisu的一样精致。

[模型].jpg

如图,他的头发和眼睛都是浅蓝色的,是典型的王城人长相。他的衣着表明了他应当是魔法学院的毕业生,胸前佩戴了观星者徽章,也就是说那柄法杖确实是属于他的,同时证明了他的名字确实是hametu以及那个套了dolisu外表的神秘模型也是他。有趣的是,他的脸上有一道贯穿全脸的疤痕,这说明这个模型可能描绘的是他死前不久的状态,因为此时他的嘴唇也已经开始泛紫。更巧的是,这个疤痕是游戏里玩家受到冻伤异常之后会出现的典型症状,而勇者之剑的战技效果就是造成冻伤。

至此,我将一个完全没有在游戏里出现过的人物从无到有还原了出来。

官方为什么要创造这个叫做hametu的人物?如果只是一个简单的废案想法,那又为什么要给他如此精细的建模和完整的数值?他和勇者之剑、和dolisu、乃至整个旧队有什么关系?这些我暂时都不能回答,只将自己的发现过程公布,希望能一起讨论。

 

评论区

用户_炸鸡好吃:??!!

用户_炸鸡好吃:老师,您能帮我看看我前段时间发的那个帖子吗?、

用户_手法祷爷好秀啊:ok

用户_手法祷爷好秀啊:我看了下,你应该是把hametu的模型当成dolisu用了。

用户_炸鸡好吃:果然!

用户_炸鸡好吃:我当时做bvb用的是友好npc形态的dolisu,估计因为套用的其实是hametu的数据,导致他的灵活等级没有达到释放战技的最低要求,所以战技一直放不出来。

用户_炸鸡好吃:感谢!

用户_手法祷爷好秀啊:或许我们可以私聊吗?我有些问题想要交流

用户_炸鸡好吃:啊啊好的!

 

 

 

 

关于hametu的迷思:被删除的废案?

发布时间:2023年7月1日

用户_手法祷爷好秀啊

 

自从上次发布了我发现的hametu模型引起轩然大波后,关注旧勇者小队的人明显变多了。感兴趣的同好们可以加这个群一起讨论:

[二维码].jpg

炸鸡好吃的协助下,这次我们从游戏内文本内容考据的角度,展示一些对hametu的身份与经历的推测。

首先是关于hametu到底是谁。这个问题我们觉得已经搞得很清楚了:hametu就是旧的勇者小队的成员之一。在游戏一开始玩家得到的指引里就提到“你们一行五人...将踏上艰难的旅程”,玩家组成的小队、游戏里RC城和AXIZ城支线遇到的npc小队都是五个人,但是旧队已知的只有alf、dolisu、mocchi和kznk四个人,以前我们一直以为是silk也算在内,但实际上silk的定位应该是和miraik差不多的,也就是说旧队一直缺了一个人,而现在我们认为hametu就是那第五个。他的身份定位确实也很合适。之前就有人发现旧队的职业分配很不合理,没有远程攻击也没有耗蓝的位置,而hametu作为非常经典的法师被发现,他原本属于旧队的可能性大大增加了。

不过这些都只是基于个人的猜测,真正证实了这一点的是一张图片:

[图片].jpg

大部分应该都没有看过这张图,或者以为是同人图之类的,但是不是的,这其实是一张官图。我们考古了泽塔官方的x账号,在往前翻了无数帖子之后发现在2013年,距离游戏发行差不多有十年的时候官方发布过一张图片,配文是“新的旅程即将开始,敬请期待吧!”然后at了原画师。因为图片主要展现的是游戏场景所以人物不太突出,只有背影看不太清,但还是可以分析出应该是旧队的成员出发前在还没有成为废墟的古老废墟的情景,dolisu的金发和alf的刀都很有辨识度。最重要的是,大家仔细看dolisu右边,被他飘扬的披风遮住的是一个身形稍瘦小的人,上面露出了一缕蓝毛,这应该就是hametu无疑了吧!我们又顺着官方的at点进了原画师主页,发现他已经注销了,之前发的所有内容都看不到了TT但基本可以确定hametu就是曾经小队的一员,否则我想象不出来那个蓝毛还能是谁。

接下来的问题就是:如果hametu的人设在十年前就已经确定下来,他的模型完成度和实机出现的npc差不多高,数据编写也很全面合理,那么为什么在最终呈现的游戏里他像是从来没有存在过一样被删掉了?

最合理的解释应该是官方觉得在一个支线刻画太多人物太麻烦太耗费精力所以直接把他当作废案搁置了,但随着考据的深入,我越来越觉得这其中有涉及到官方未提及的剧情内容。在考古官方账号之后我认为原本泽塔的玩家控制的角色应该是dolisu而不是现在的自己捏人,游戏本来的剧情应该也是dolisu带领的小队的故事,甚至可能本来都不打算做成魂游的形式而是文字类游戏,因为我有看到官方在14年发布过的几张带有对话框的文游形式的dolisu的cg。只是可能随着时间推移制作组最终改变了主意,逐渐确定了泽塔的形式和剧情,把最初设想的小队当成了百年前的历史作为背景放在了支线里,既增加了游戏的历史厚重感也提高了自由度。

对于hametu的生平经历、他是在什么时候死的、以及他和旧的小队各个成员的关系,因为我们可以得到的信息少得可怜,甚至连hametu这个角色本来都不该被我们知道,所以进度一直停滞不前。在一筹莫展之际,我们想到了最开始发现的hametu的契机,也就是那个与玩家对话的友好npc形态的dolisu,现在我们已经知道他其实是套了dolisu外貌模组的hametu。如果官方决计要把hametu这个角色从整个游戏里抹掉,又为什么在这里放置一个模型?(虽然我觉得应该是官方偷懒了没把旧案删干净)去过长春花之地的玩家应该都收集过那个剧毒花蕊,把它装备在武器上可以给武器附上中毒效果,用来打长春花之地的幽灵有奇效。剧毒花蕊的详细文本描述是这样的:

 

生长在长春花之地的一种独特植物

花蕊并不认为自己是剧毒的

 

正如终日在这里游荡的幽灵

以生前最思念之人的样貌示人

执着地寻找前世的丢失记忆

 

也就是说在长春花之地遇到的形形色色的幽灵并不是他们还活着时候自己的样貌,而是他们在意的人的样貌。这就解释了为什么有那么多力敏数值都很高的幽灵小孩和幽灵少女()

前段时间我在看一个速通大神做的攻略视频时候,看到他用碰撞体积模型分析哪里可以跳崖哪里跳了会摔死,突发奇想自己用模组看了一下各个npc的模型,结果发现了一件事情:hametu(也就是友好npc形态dolisu)的模型完全无法显示。他没有碰撞体积,和幽灵支线的那个幽灵npc一样。也就是说在游戏里玩家向他攻击的话武器会直接穿过他的身体,搭建场景的时候也可以在他的模型上直接重叠别的模组。

我不知道这是否是一个巧合,还是故意为之的?这是否能说明玩家在游戏里见到的npcdolisu其实是已经幻化成幽灵的hametu?我觉得这个推测太荒唐了,但它的逻辑完全是可以自洽的,仔细思考的话也有其合理性在。

如果这个hametu幽灵说是真的,那么就会牵扯到接下来的几个新问题:既然幽灵显现的形态是生前思念之人的样貌,而hametu展现出来的是dolisu的样子,他们两个曾经是什么关系?以及,我们知道幽灵存在是因为有未完成的执念,那么hametu的执念是什么?

 

二遍:

关于之前提到的那个原画师,有群友发现了新的内容。这是我们找到的另一个用户在13年发的帖子,感谢他发的是截图而不是转载,于是我们得以看到原画师曾经发过的另一张图片。

[图片].jpg

这下hametu是旧队一员的说法应该没任何争议了,同时也说明了在最初的设计里dolisu和hametu的关系应该是非常好的。整张图的重心就是正在碰杯的dolisu和hametu的正脸,不得不说dolisu的人设这么多年变化还是很大的,现在的官图和二创里他基本是一个冷脸酷拽哥了x但是这张图里笑得好灿烂啊()只是画师的配文却有点奇怪,她写的是:最近参与了一个史诗般的故事的编写。虽然结局很悲伤,但路途的欢乐仍然会给人带来温暖不是吗?

 

 

 

 

 

关于hametu的dolisu的一些问答

发布时间:2024年2月2日

用户_炸鸡好吃

 

大家好,这半年来我们关于dolisu和hametu的信息收集了很多,对于他们的人设和前世今生也有了很多相当成熟的推测。今天我就来以问答的形式将它们全部整理出来。请注意:以下内容完全是非官方的,全部为玩家个人推测,欢迎讨论和指正。

  1. Hametu和dolisu的关系是?

这个问题的答案,在我看来非常清楚,也不会有第二种可能性。他们生前是非常亲密的好友,或者说恋人。这可能也是官方最终将hametu的剧情删掉的原因。但他宁愿删掉,也不愿意改变他们的关系,甚至在新公开的设定集和原画册里隐晦地证实了这一点,更加说明了他们的关系的重要性。可以说,他们的关系是整个故事发生的起点,直接导致了血月之夜的出现。这一点我将在后面仔细解释。

虽然在hametu的模型被发现之初就有一些人竭力证明他和dolisu没有任何关系,但直到现在还抱有这种想法的人我只能说是在视而不见。他们的恋人关系如果说通过hametu死后变成dolisu的样貌还不能让你信服的话,可以来看看新的证据。勇者之剑在游戏内详细的文本介绍非常简短,一直以来也非常让人摸不着头脑。它的文本描述是:编号为#SF576880的一把剑。就是这样。但随着前段时间官方的一批最初设定文档的解禁,我们发现它其实是有意义的。在几百个关于数值设定的讨论、异化史莱姆外形设计、怎么在地下墓穴设置活全家的阴人陷阱的方案的文件中,我们发现了一个标记着576880数字的文档,解码之后发现它的内容和数值、模型、代码甚至游戏本身的内容都没有任何关系,它的风格不属于游戏的任何部分,出现在屏幕上的只有一首现代抒情诗的片段:

He was my North, my South, my East and West,

My working week and my Sunday rest,

My moon, my midnight, my talk, my song;

I thought that love would last for ever; I was wrong.

The stars are not wanted now: put out every one;

Pack up the moon and dismantle the sun;

Pour away the ocean and sweep up the wood,

For nothing now can ever come to any good.

在很久之前我们就猜测,hametu应该是被勇者之剑杀死。一开始这个推测只是基于hametu被解包出来的模型脸上的伤痕,但后来有人发现了红灵dolisu的彩蛋。如果你用勇者之剑去打红灵dolisu,在他的血量低于20%的时候使用战技并且触发处决,他不会被击杀,系统会锁血,然后就会触发一段小剧情。Dolisu会把你的剑对准他的心脏,然后说:“我曾用这柄剑刺杀重要之人。现在,请你降下仁慈的最后一击吧。”然后处决继续,他就被击败了。这里的重要之人指的就是hametu。这证实了hametu确实死于剑的曾经所有者dolisu手下。

这份文档里的这段诗节选自W.H.奥登的《葬礼蓝调》。而游戏的制作者曾经公开表示自己对电影《四场婚礼与一场葬礼》的喜爱。

我想这意味着什么已经不言而喻。

  1. Hametu和dolisu的关系是在什么时候确认的?

好吧其实这个问题没有很多人想问,只是我自己想知道所以去找了。还记得我之前提到过的在古老废墟发现的羊皮卷吗?现在我们已经可以确定它们的主人是谁了。如果我没有解读错的话,dolisu和hametu应当在很早之前就相互认识——远早于前往王城的勇者之旅开始的时间——甚至在hametu还是观星学院的学生的时候就已经相爱了。因为关于这个可以说的太多我流解读又太多所以我单独开了一个帖子:古老羊皮卷其实是情书?大家可以去那里讨论。在这里我概括一下,大致就是虽然羊皮卷的内容非常意识流非常断续但其实那七卷记录的是hametu和dolisu从相识到相恋的过程,几个重要时间节点都被记录在内,也包括几个王城历史上重要的措施,比如下令关闭魔法学院并且驱逐观星者。这也是为什么从第四封开始的叙述变得更加破碎和抽象,直到dolisu重新见到hametu并且把他藏在自己家才有所好转。

  1. 血月之夜到底发生了什么?

这个问题直到现在我们也不能清楚,因为官方放出的所有信息都把血月之夜隐去了,只能期待一手dlc能讲清楚。目前我们知道的信息只有:

血月之夜是dolisu引起的,在那之前他是受全大陆尊敬的勇者和准王,在那之后变成了绝对不可以被提及的禁忌存在。在现在的游戏地图里,在一些小城镇小村庄里还可以见到未被销毁的dolisu塑像,一些教堂里还有描绘勇者五人的壁画,说明在他生活的年代dolisu应该是很受民众爱戴的,连带着队里的其他四人也很受欢迎。注意这里我们推测hametu应该隐藏了自己的观星者身份,伪装成普通的魔法师出现。

血月之夜一开始只在王城内发生,但随着狂化dolisu力量的增强范围逐渐蔓延到王城外乃至全大陆,整个大陆都受到了狂化的影响,现在游戏里一些在高原区域出现的游荡人兽混合种就是证据。狂化的症状应该不仅限于人体出现兽的特征,应该还有增强能力以及赋予感染者一些特殊能力的作用,只不过游戏里遇到的狂化混合种都是在后期受到余波影响变异的,自身实力太弱所以没有表现出来。

在血月之夜发生前hametu应该就已经死了,因为他的观星魔法应该是唯一能遏制dolisu的狂化的,如果他还在的话整个事件应该都不会发生。这里有一点解释不通的就是,根据红灵dolisu的模型,他的腰上挂着的瓶子里应该就是hametu的魔法解药,但是他并没有在狂化初期还保留着清醒意识的时候使用,甚至在被王城的刺客压制、被收容到封印监牢一直到遇见玩家被击败之后都完整安全地保护着。唯一的可能性就是dolisu是故意不用的,即使他要忍受着狂化后千刀万剐般的痛苦。

 

 

 

 

闲聊:dlc我们赢了

发布时间:2024年6月22日

用户_炸鸡好吃

 

dlc我们赢了

 

评论区

用户_祷祷你的:dlc我们赢了

用户_还我猎犬长牙:dlc我们赢了

用户_agedoli:dlc我们赢了

用户_443356:?发生什么事了,怎么都在说dlc

用户_手法祷爷好秀啊:dlc发售了,你可以自己去玩一下

用户_炸鸡好吃:不枉费我等了这么长时间TT我对这个剧情很满意

用户_永远拥护米凯拉大人:我好激动好想哭,官方终于交代了hametu和dolisu的剧情了

 

 

 

 

 

 

杂谈:hametu和dolisu的故事(完整版)

发布时间:2025年3月3日

用户_手法祷爷好秀啊

 

大家好,随着dlc的发行,曾经困惑我们的很多问题都一一被解答,hametu这个一开始甚至不存在的角色也再一次被官方挖掘出来,越来越多的人被hametu和dolisu的故事吸引和打动。因为即使有了dlc的补充,关于这两个人的故事仍然写得很隐晦,许多细节如果没有解包和黑进官方文档之后得到的信息是根本注意不到的()因此在这里我决定把他们的故事按时间线完整地写一遍,作为对自己这些年热爱的一个总结,也作为对陪伴了这么长时间的同好的一个交代,更可以让新入坑的人对剧情更清楚、理解更全面。注意,以下内容涉及大量剧透,不推荐想要自己推导或者还没有体验剧情的人阅读。

故事发生在百年前的泽塔大陆,那个时候魔法学院还没有被关闭,在大陆的西南面作为强大的势力而存在。Hametu作为学院里的预观星法师,在某一天阴阳差错地认识了作为流浪骑士的dolisu,一眼就看出他的天资不凡。两人很快成为至交好友,dolisu也在魔法学院山的山脚下的勇者村安顿下来。

此时的王城已经发生了巨变。泽塔大陆一直以来都是由被圣器选中的王统治的,在圣器的恩泽下生灵万物都得以免除病痛烦扰、寿命被无限延长。但人们不知道的是,圣器承载的其实是更古老更邪恶的强大力量,其目的是控制所有生命,将他们转化成没有灵魂空有运作的躯壳的行尸走肉,然后再一并吸收。被圣器选中的每一任王最终都会和它融为一体,陷入狂化,最终被完全吸收。而在狂化到被吸收的这段时间就是整个大陆各地的勇者收到感召、前往王城、争夺下一任王位的时间。唯一能遏制狂化并与圣器抗衡的只有学院的观星魔法,在受到蛊惑的王下令关闭学院、在整个大陆范围内搜捕观星术士之后,王城发出了召唤勇者的告示。

此时的hametu正在到处躲避刺客的追杀。在偶然间与dolisu重逢并被他拯救后,他再也无法逃避自己的情感,抱着不可能得到回应,甚至被遗弃、重新回到逃亡生涯的心情向他表白了。而实际上dolisu早已察觉到自己相同心意,只是担心在此时表白有趁人之危之嫌才没有说出口。于是两人在危难中成为了恋人。第二天,dolisu就被王城的圣旨选中了。

他把hametu伪装成普通的法师,和路上认识的alf、mocchi以及kznk组成了小队开始前往王城之旅。一路上帮助了许多平民百姓,解决了很多远古恶兽,击败了同样要去往王城的其他队伍。等快要抵达的时候,他们已经名声远扬。

就在他们即将进入王城的前一天夜晚,一直以来坚持不懈追杀观星者的刺客找上门来。为了不惊醒其他人,hametu将他引到了他们下榻的旅馆外,却没想到正落入了刺客的陷阱。陷入包围圈的hametu苦战了几个小时,在天快亮时他实在撑不住了,只好使出了观星魔法将他们全部击杀,却没想到这才是刺客的真正目的:他使用法术的瞬间被早起的往城外居民看到,一直以来被灌输了观星术时禁忌法术的居民们义愤填膺,要求严惩hametu,并且连带着取消dolisu的成王资格。他们闹得如此之大以至于招来了王室卫兵。深重的愧疚中,为了不牵连dolisu,hametu主动表示自己和dolisu没有任何关系,并且愿意随王室卫兵处置。

Dolisu自然知道hametu的计划是他先假意顺从,等进入王城再见机解救他,但愤怒和担心还是冲昏了他的头脑,他一路追赶着卫兵,走得过于着急以至于忘记了进城前有一道不可或缺的仪式,就是每个人都要用圣水从头到尾冲洗一遍。这也为后来发生的悲剧奠定了基础。

成王的最后一步是准王亲手杀死祭品,然后献给圣器。Hametu被关押在王宫地牢里,才得知原来每一任王的祭品都是他的同伴或爱人,而自己将会成为下一任祭品。在设法用法术逃出去后,他偷听到了王宫里的对话,由此得知了圣器的真相,也知道了自己的牺牲将是毫无意义的,成为王的dolisu也只会成为圣器的新养料。因此一个大胆的计划在他的脑内形成。

他重新回到了地牢,假装成束手无策的样子,然后通过只有他和dolisu两人清楚的暗号向他传达了自己得知的所有信息以及他的计划。几天之后,一支白鸟衔着一个空玻璃瓶落在监牢铁窗外。他用尽毕生精力,将自己的全部法力注入瓶内,只给自己剩下了施一个混淆咒的魔力。这就是dolisu腰上挂着的蓝色魔法药剂的来历。

对于dolisu来说,hametu的计划就是先刺杀祭品,将祭品献给圣器引诱圣器打开,在它打开的瞬间发起攻击,在它展露出弱点的最脆弱的瞬间摧毁它。但dolisu不知道的是圣器打开必须要献祭祭品,而要做到这一点他必须亲手杀死hametu。

在计划执行的那天,hametu用最后的魔力对dolisu施加了混淆咒,于是他一开始并不知道自己面对的是谁。在进行了几轮攻击却没有受到任何抵抗、反而越来越强烈地感受到熟悉的气息后,dolisu察觉到了不对劲。他拼尽全力破解了混淆魔法,但在看清hametu的脸的一瞬间挥出了致命的最后一剑,致命的冻伤已经深入hametu的骨髓,他无力地跪倒在血泊中,抱住他已经了无生机的尸体。

就在那时dolisu改变了主意。对于他来说击败圣器与否已经没有任何意义,他想做的单纯只有复仇。于是随着鲜血渗透进圣器,圣器缓缓打开,dolisu主动进入了它,加快了融合的进程。他想做的是主动与它融合,由被圣器吞噬变为转而去吞噬圣器,将它的力量转为己用,然后改写整个大陆的律法,创造出一个不会再有任何人牺牲的世界。按照勇者dolisu的天资和能力,他本来是有极大可能成功的,但是因为他在进入王城前没有接受洗礼,他的灵魂与圣器的灵魂产生了冲突,他的灵魂被永远困在了圣器里,身体也开始发生狂化。于是,他既没能吞噬圣器也没有被圣器吸收,卡在了一个不上不下的地步,当痛苦累计到一定地步,他的理智完全丧失了,变成了一个破坏力极强的战争机器。以dolisu狂化的地方为起点,一场单方面的恐怖杀戮开始了,为了阻止他,mocchi、kznk、alf和silk都采用了自己的方式,遭受了猛烈的攻击,最终落得了悲惨的下场。因为这场由人类中最强者和神的律法结合引发的屠杀涉及范围太广、造成的影响太恐怖,连月亮都几乎被染成红色,所以那天晚上被后世称为“血月之夜”。

直到百年后血月之夜的影响逐渐减弱,而圣器也逐渐在与dolisu意志的斗争中占了上风。Dolisu最终被刺客压制后收容在封印监牢里,而玩家作为新的勇者再一次踏上成王的旅程。

在dolisu的支线里,一开始遇到的以dolisu形态示人的幽灵hametu曾经说过一句话:“请务必肩负这柄长剑的重量,用它去拯救重要之人,勇者。”这是他对玩家的请求,也是他最后的执念,在玩家杀死红灵dolisu之后幽灵hametu也会随之消散。而这个持续了百年的悲惨故事到这里终于得以真正结束。

后面的剧情与dolisu和hametu已经毫无关系,我也不再赘述玩家如何发现圣器的阴谋如果最终击败圣器等等。我想说的是,在泽塔大陆的世界观里多重宇宙是存在的,观星魔法中提到的外星神和外星能量也证实了这一点,我相信在千万其他世界里,dolisu和hametu一定会非常幸福。