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À la suite de l’effondrement du Temen-ni-Gru, Dante propose à Lady de trouver refuge dans son bureau en ruines. Mais, l’adrénaline retombée, elle réalise que sa blessure est plus sérieuse qu’elle ne l’avait estimé, la contraignant à une pause forcée et inconfortable.
Tandis que des démons continuent de se glisser à travers les failles d’un Enfer pourtant scellé, le bureau de Devil May Cry prend peu à peu forme : comme une entreprise, mais également comme un lieu de vie partagé. Entre combats violents, enquêtes paranormales et nuits hantées par des souvenirs qu’ils préféreraient laisser enfouis, Dante et Lady découvrent l’existence d’un vaste réseau occulte dissimulé derrière la foi et la philanthropie.
Entre échanges mordants, fierté tenace et confiance forgée dans le sang, leur partenariat trouve son équilibre dans une amitié solide, un soutien indéfectible, et quelques avantages assumés. -
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In the aftermath of the Temen-ni-Gru’s collapse, Dante offers Lady shelter in his wrecked office — just long enough for the adrenaline to fade and the real damage to surface. Lady’s injury runs deeper than expected, forcing an uneasy pause neither of them is used to taking.
As demons continue to slip through the cracks of a sealed Hell, the Devil May Cry office slowly takes shape — not just as a business, but as a shared space. Between brutal fights, paranormal investigations, and sleepless nights haunted by memories they’d rather forget, Dante and Lady uncover a vast occult network hiding behind faith and philanthropy.
Fueled by sharp banter, stubborn pride, and the kind of trust you only earn in blood, their partnership settles into a familiar rhythm — friendship, mutual support, and a few added perks that neither of them sees a reason to refuse.

