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Summary
Sieben Spieler sitzen am Tisch. Man kennt sich oder man kennt sich nicht. Regeln gibt es, aber nicht jeder kennt sie alle. Und kaum einer hält an denen der anderen fest. Man hält seine Karten versteckt, zeigt nur vereinzelte oder hält sie lachend in die Runde. Kaum etwas, dass geschieht, ergibt für sich genommen einen Sinn. Das Spiel ist so alt, dass es in jeder Sprache und zu jeder Zeit einen eigenen Namen hat: Krieg.
Series
- Part 1 of First Wizarding War
