Work Text:
Dans les tréfonds de la Terre, Korsh’anu est bien embêté : il s’est encore perdu ! Pour un kobold, ce n’est vraiment pas la bougie qui éclair le mieux. De toutes façons, il n’en a plus des bougies. Tant mieux d’ailleurs, parce qu’il a aussi mangé le canari : ça lui fera un problème de moins.
Droite, droite, gauche, droite, gauche, vlan ! Bon c’était une paroi donc à droite plutôt ? Mais le passage s’amincit, c’est mauvais signe non ? Dur à dire... D’habitude, se fier à l’odeur pour trouver la sortie n’est pas une mauvaise idée, mais les mines de kobolds sont... sauvages on va dire. Au moins, la pause toilettes n’est pas un problème.
Et comment on se perd dans une mine déjà ? Pour ça, Korsh’anu a une méthode imparable:
d’abord, il faut voler le roi. Quand c’est fait, perdez le trésor et faites-vous dénoncer, idéalement par un proche. Si le roi est de bonne humeur, il vous fait tuer, mais si par chance il est de mauvais poil (soit tout le temps en fait) il vous condamnera à le rembourser. Pour la suite, il suffit de s’assurer que le kobold responsable de la mine vous ait banni et que vous deviez aller seul dans une ancienne mine et le tour est joué ! Vous êtes maintenant seul, dans le noir, avec juste une pioche et un tas de cailloux dans un sac entouré d’encore plus de cailloux ! Mais pas perdu parce que la sortie est juste là à droite !
Ah non, toujours pas... A quoi sert un responsable de mine si ce n’est pas pour dire où et comment creuser ? Les mines de kobolds c’est juste un trou où tout le monde creuse où il veut. Korsh’anu ne regrette presque pas de lui avoir planté sa pioche dans l’épaule, ça lui apprendra à faire des mines où on se perd ! La prochaine fois, ce sera le crâne ! Enfin s’il y a une prochaine fois, parce que le canari n’était pas bien épais et la sortie n’est définitivement pas à droite... ni à gauche d’ailleurs.
