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『我今天的眼妆是前几日从红菜根上提萃出的颜色,我犹嫌寡淡,背地里加了些狮子的血;我的耳环上用银线细细缠绕,泛白的光泽能通过太阳反射我妆容上的每一处金粉;我的脖子绝对比日夜训练的战士更脆弱,欲盖弥彰般带上华贵的项链成了累赘,让我如何也动弹不得;我的面纱被他轻飘飘地丢给了我那跪也跪不住的父亲,上面绣着的金丝线照出刀刃上阿尔图那张淡然的满意的脸色。
“阿鲁米娜小姐,您的妆容总算衬得上这对耳环,”阿尔图大笑着,转头冲我父亲哲瓦德调侃,“没关系。我们之间互相开多少次玩笑都可以。”
居然只是一个玩笑。』
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- 中文-普通话 國語
- Words:
- 5,328
- Chapters:
- 1/1
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- 1
- Comments:
- 4
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- 15
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- 6
- Hits:
- 44
Bookmarked by CountingHourglass
24 Dec 2025
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Bookmarked by CountingHourglass
23 Dec 2025
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这是一组围绕《苏丹的游戏》的长文思辨与拆解。
它记录了我在游玩《苏丹的游戏》中,逐渐累积的困惑、观察与反思。如果你在游玩时,曾反复产生过这样的感觉——
「这里是不是有点怪?」、「好像很沉重,但又说不清到底哪里不对?」
那这份合集,正是试图回答这些问题的产物。文章主要关注的不是剧情细节本身,而是更底层的设计与叙事结构,例如:
.这部作品想如何讲故事?它真正投入心力的主题是什么?
.选项与机制在引导什么体验?哪些感受被强化,哪些被牺牲?
.在剧情、世界观、角色与系统之间,制作组选择了让谁让路?
.当“游戏性”“体量”“自由度”成为前提时,叙事承担了怎样的代价?这不是一篇角色分析,也不是社群研究。
它更像是一份把游玩时难以言说的违和感,梳理、拆解,并逐一命名的尝试。文中包含大量个人观点与批判,但并不要求认同。
它更多是一场「叙事疗癒」——疗癒我游玩《苏丹的游戏》时所感到的憋屈、痛苦,和鬱闷感。因此,我把它放在这里。
希望这些文字,能为同样投入过、痛苦过,并感到困惑的读者,
或只是好奇不同观看角度的人,提供一些参考与对照——那就已经足够了。15.12.2025|全文已完结。
感谢所有愿意阅读与留言的朋友,有缘再见。Series
- Part 1 of Sultan's Game//思辨集
Bookmarked by CountingHourglass
13 Dec 2025
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他伸手抚摸别的王妃丰满的肉体时,体会的是做丈夫的快乐;用鼻尖感受纤细的女奴大腿根那一点软肉时,体会的是做主人的快乐;唯独鲁梅拉能在保留前两者的同时,再给予他做父亲的快乐。这种三位一体的神圣体验独属于征服群星之人。
游戏之国背景的阿尔图/鲁梅拉。
Bookmarked by CountingHourglass
09 Dec 2025
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图梅/梅法/梅莱无差
part1为阿尔图第二人称,已完结
part2为阿迪莱第一人称,待填坑
简介:在梅姬死后,阿尔图才逐渐发现另一个他根本不了解的梅姬,她身上的谜团直到最后也未能解开。Bookmarked by CountingHourglass
09 Dec 2025
